キャンペーン名:Magical Panic(マジカル・パニック)早見表
追加ルール盾の技能と魔法が存在しない
超高速治癒 15cp 前提:生命力12 回復1日2点
一時的な財産 5cp(2000G)/10cp(5000G)/15cp(20000G)
魔法の素質(Magic Card(MC)が必要)10cp/8cp/8cp
特殊背景/魔法、魔化を高速詠唱ができる20cp 準備+10
特殊背景/瞬間精霊付与 10cp
金属アレルギー -10cp 呪-6、他-3
不利な特殊背景/魔法の生命力詠唱 ‐10cp 生命力から
不利な特殊背景/マナが上手く使えない -10cp マナが一段階下がる
銀に弱い-10cp ぬけた後2倍
追加アイテム
Magic Cards (MC)
魔術師は最初から1枚持っている。1枚300G。砂製のアイテム 値段は定価の40%割引き。ダメージは変わらなく、重量半分で、必要筋力-2。 技能がいくら高くても15以上を振ると、ファンブルになる。
鉄製のアイテム 鉄が品薄のため、注文生産で価格が通常の2倍。
銀製のアイテム 銀めっきは定価の1.5倍。純銀製:1kgまでは定価の8倍、それ以上は6*武器の重さ。クリティカルすると、表を2回振って好きなのを選べる。 ファンブルしても、壊れない
新種族 狼人間20cp
銀に弱い そして、狼人間に変身したときだけ次の特徴が付きます.
敏捷力+1, 頑強Lv1,移動力+1、鉤爪Lv2(利き腕だけ、物が持てなくなる)知力で変身
猫人間10cp
敏捷力+1, 美人OR美形, 猫の目, 好奇心Lv2, 銀に弱い
Vamp(ヴァンプ)20cp
闇視、美人OR美形,不老,特殊背景/召喚獣が呼べる、グルメ/ワイン、色素欠乏、
弱点/月に一回若い人間の血を飲む
戦士系
魔法系
追加技能
殺人撃<精神/難> 上限:使用する武器 クリティカル+1か部位修正+3
複数射撃<肉体/難> 上限:使用する武器 成功度分飛ぶ
バトルファン(武扇)<肉体/並> 坂腕は-4
魔法学<精神/難> 技能なし値:神秘学‐4
魔法:電撃武器<精神/至難> 前提:電光or風霊系4つと音声系:雷
基本消費量:4 維持:2 持続:10秒 対象:1体
魔法:MC作成<精神/至難> 前提:魔化 必要ポイント:300
錬金術<精神/至難> 前提:地質学13、動植物知識13 値段が3倍。 恐怖判定必要
高級治療<精神/難> 前提:応急処置13、診断13 回復が1d。
精霊語<精神/難>
精霊付与<精神/至難> 前提:精霊語12、上限:精霊語
風:武器に<電撃武器> 火:武器に<火炎武器> 水:武器に<氷結武器>
土:鎧に<鎧>か<怪力>の魔法2点分
召喚<精神/易>ただし、基準値は生命力 3点疲労 技能成功度+反応修正+3d>16
ダメージボーナスなし、精神・肉体系魔法無効、防護点2点 牙切り1d-1 12レベル避け5
砂製武器無効、ダメージボーナスなし、<誘眠13>(一日2回瞬間疲労なし)、
<電光13>(瞬間、2点疲労、ダメージ1d分)防護点1点 避け5
3.メイジキラー 同性格 反応-4、疲労1dで反応を+1に変えられる 体力13敏捷力13 知力10 生命力12 精神系魔法無効、鉄のスケール(3,4)バッソ14レベル+2点疲労
4.バラの精 女性格 反応-4、2点ダメージで反応を+1に変えられる
体力11敏捷力13 知力13 生命力10 <大治癒15>、刺の鞭(普通の鞭よりダメージが2点高い)15、精神系魔法無効、防護てん2避け7
“花乱舞”16 1点疲労(自分以外すべてに2dの切りのダメージ。(召喚した者も含む。))